网页游戏是否陷入了没有互动的死局

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微知作为网络游戏最早的一批玩家,玩过的网络游戏不算多,但种类绝对齐全,研究也不是很浅,角色扮演类主要玩过传奇,回合制主要玩过魔力宝贝、大话西游2和梦幻西游,3D类的主要玩过奇迹MU,休闲的网络游戏和大家也差不多,就不多说了

而逐渐进入工作以后,网络游戏已经基本放弃,但每天只是看书也颇为枯燥,购买了一台电纸书看PDF也不是很给力,总想着玩点游戏刺激一下自己,选择不费时间打开浏览器就可以玩的网页游戏自然是最佳选择

但是网页形式的网络游戏虽然号称不费时,打开就能玩,有的公司甚至提出每天5分钟就可以畅游游戏世界的说法,微知不尽认同,对游戏的设定简单枯燥的做法也不喜欢

我们通常在网页游戏里只是升级,连互动交友的功能都已经基本丧失了,而网络游戏的基础就是朋友的感情维系,梦幻西游之所以这么垃圾还很多人玩,其实大家已经把梦幻西游作为一个交友平台而已

而网页形式的网络游戏,游戏设定都是一些简单枯燥重复的点击,不仅没有多少乐趣,反而没有和朋友之间的交流,这样的游戏何来快乐?

中国式的网路游戏永远希望用简单的设定来谋取利益,但是这条路又能走多远呢?

  1. 防辐有方说道:

    很早就不玩游戏了~~现在的游戏还没以前的传奇好玩~~

  2. 盘点机说道:

    这些东西不是很懂哈

  3. 捕鱼达人说道:

    网页游戏会成为主游戏

  4. 刘志军博客说道:

    博主您好。有个问题想问下。我看你的wp的文章ID是连续的。我在本地测试wp用了插件了禁用了草稿功能,文章ID顺序还是不连续,主要是文章ID连续的话,自己比较好掌握文章数量。现在博客用的zblog,我在考虑新博客开始要不要直接用php的程序。怕将来zblog数据大了很慢。不太懂英文,而且wp有些地方是英文的,不知道为什么他那文章编辑器那么小个框。

    • wiseboke说道:

      @刘志军博客 WP的控制面板里可以调整编辑器的框的高度,并不小,只是因为英文的字体本身要小一些,默认的足够了,你可以自己设置,而我的文章ID只是我自己设置的固定连接,自己改成这样的而已,默认是随即的

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