作为未来最具有潜力的智能终端,手机对各个行业的考验也是前所未有
拿网游来说吧,我们在电脑上进行网络游戏的时候,是空闲时间很多的
所以我们有很长的时间去进行娱乐,这也给了收费的一个空间基础
而手机的游戏,大多数时候我们去玩都是一些所谓的碎片时间
也就是我们在等车、等人、厕所、公交上的一些零散时间来娱乐
但这些碎片时间都是很短暂的,一般短的时候也就是几分钟的事
但是如果我们用这些时间去玩手机网游或者是别的什么,几分钟是不够的
如果每个人都是上线时间很短的话,那么可能也就不能建立起人际关系
那么一个游戏的粘性会大大下降,不仅收益减少,生命力也很快流失
所以未来的智能手机需要的游戏是快网游,也就是碎片时间来游戏都可以很愉快
这样下去,手机网游才能真正做起来,让玩家爽,让公司赚钱
来看看,串门来了,博客不错
个人觉得,这个必将是个趋势!